还记得看完《魔兽》那天,好多人都在圈子里问吴彦祖到底演的是谁,还以为是个小配角没看到,经过资深人士科普,才知道原来是头号大BOSS古尔丹,天啊,简直是暴殄天颜,前天,《爵迹》在魔都召开发布会,现场目睹了超豪华的神颜阵容和预告片,同样是动作捕捉,这一次每一个明星都没有浪费颜值,不管是看特效的,还是看明星的,应该都可以满足了,郭敬明干了一件适合国情和贴近民心的事,先赞一个!
在全片没有出来之前,《爵迹》还是一个迷,小说中神奇的奥汀大陆还只是露出冰山一角,像小四说的预告片只用到四分之一的素材,剩下四分之三的素材还在制作中,如此理解,预告片更多的是揭开了风格和人物造型,而从预告片的反响来看,还是满足了原著粉和明星粉的期待,毕竟,那一种种惊魂夺魄的颜,加上浩如星云的世界,对于中国电影来说,算是突破了。
说起动作捕捉,大家都非常熟悉,《阿凡达》《指环王》《猩球崛起》《加勒比海盗》《忍者神龟》《丁丁历险记》到现在狂扫票房的《魔兽》,大批特效大片都采用的真人捕捉的形式,用真人来扮演特殊的角色,以至出现了安迪·瑟金斯这样全无原版痕迹的影帝级表演,还有一种动捕则是伟大的技术狂人赞米吉期开创的,拍摄了《极地特快》《贝奥武夫》这类由把真人进行微转化,和角色并无明显区别,甚至就是追求两者达到一模一样,以致让人感觉就是骑驴走马,多此一举,完全是为了技术而技术了。
严格来说,《爵迹》并不是中国电影第一次搞动作捕捉,曾经《大兵金宝历险记》采用的动捕拍摄,只是做得不是太好,至于有些动画片以真人为参照用电脑做出来的动画形象,虽然没有捕捉,效果上应该也是有点类似,和《爵迹》最大的突破是全真人CG,第一次向好莱坞看齐了,当然,幕后团队就是来自好莱坞。
实际上,《爵迹》调用的也是《魔兽》的动作捕捉团队,包括动捕总监也是同一人,虽然在当天的预告片里,我们并没有看出两者之前有什么可比性,八成也是因为影片世界观风格的问题,一个黑暗,一个明亮,东方和西方的美学完全不同,,像《爵迹》每一个像素点都是特效制作的,工作量更大一些。
现在看,《爵迹》的转换程度介乎于《魔兽》,明星依然露脸,但制作起来也浓墨重彩,以吴亦凡、范冰冰、陈学冬、陈伟霆为首的一大票明星,在银幕上仍然能清晰的看出真人的神态,看起来和真人并无太多区别,但质感上完全被特效化了,既熟悉又疏离的感觉,估计全片播放的时候能让观众产生真实与梦幻的交融之感。
有了网游、二次元世界的观感和设定,《爵迹》以后开发游戏和其它产品那是一定的,从小说到电影,郭敬明在一盘很大的棋上落下关键的一步。
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