唐代盛行唐诗,宋代为何就是宋词为主了呢?因为宋代的文人发现诗歌题材已经被唐代人写满了,没有什么留余的空间给宋代人发挥,就只能转为作词了。国产动漫如今3D作品大行其道也是这个道理。不过带来影响的不在国内,而是日本和欧美,他们两国的2D动漫行业都太成熟了,使得咱们这边的年轻人很难超脱,嘴上可以说搞国风动漫,可能确定你真的是国风,而不是日漫套皮吗?
找国风看上世纪六七十年代动漫,同时代对比日本,会发现一个惊人的事实,咱们这边比他们更强,可是之后几十年咱们这边没达到发展,日本却逐渐成为动漫大国,你现在看到的日漫画风是经历了日本数代人不断改良最后形成的,让人一看这就是日漫风,咱们青年人怎么可能随便一想,就超越人家几十年沉淀的产物,这就是国产2D动漫发展的难处。
而如今年轻人学作画的想当漫画家的不那么多,学电脑技术的却不少,懂3D建模并且技术精湛的年轻人真不少,这些建模可以做动画也可以做游戏。好的剧本加上好的模型很可能就会诞生一部不错的3D动画。
现在国内3D动画通常不会把人物做的特别精细,比如史克威尔的《最终幻想国王之剑》那样。同一个模型换个发型换个眼影就当另一个角色,没准所有女角色都用这一套。完全创新一个3D人物模型,比画一个2D人物难得多,就难免重复利用,2D动画也会被吐槽千人一面,可不同作者之间绝对是差异巨大的。3D人物就不好搞2D动画人物那么多样性,看久了会发现完全不同的动画里的诸多女角色都似曾相识。
所以他们找到了另一条成功的路,不太让人把注意力放在人物建模上,那就是宏大背景比价知名的网络小说改编,《斗罗大陆》和《斗破苍穹》的3D动画都是因为这样诞生,有很充实的受众基础,太多的小说粉丝会追动画。
还一条路就是搞电影的,看似原创又不完全原创,因为他们的主人公是你我都耳熟能详的古典角色,哪吒、姜子牙、青蛇白蛇等等。电影能火离不开这些角色本身,至于他们魔改的全新故事,观众的接受程度就见仁见智了。
文:龙骑士谢鲁