科幻片怎么拍看三体流浪地球导演

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南方网讯2月27日下午,由广东省电影家协会指导,珠江电影集团、广东省电影家协会青年和新文艺群体委员会主办的“丰满与骨感——影视作品如何呈现未来世界”研讨会在广州召开。活动由南方科技大学教授、科幻作家吴岩主持,电视剧《三体》导演杨磊、视觉导演陆贝珂,电影《流浪地球》编剧严东旭,电影《流浪地球2》特殊道具制作方项目负责人田顺参与分享了电影创作感悟。受工作影响,《三体》的杨磊、陆贝珂两位导演线上参与了此次研讨会。科幻片怎么拍?年的春节期间,电视剧《三体》、电影《流浪地球2》两部科幻作品让中国观众一饱眼福。电视剧《三体》得到30多万人打出8.5的豆瓣高分,电影《流浪地球2》票房突破39亿,这让观众看到了未来国产科幻影视的希望。电视剧《三体》海报这让众多观众认可的科幻片到底是怎么拍的?研讨会上,导演杨磊分享:“我们在进剧组之初就提出了一句话:用现实主义的方法来拍摄科幻。”杨磊表示,为了让观众更好地理解这部科幻剧,整部剧糅杂了多种不同的表达方式。“从第一集到最后一集,它涉及到了惊悚、悬疑、探案片、军事片等若干种不同类型片的拍摄手法,我们希望尽可能用现实主义的方式让观众能够更容易懂。”杨磊坦言自己很早便是《三体》粉丝,“我在年就已经开始看《三体》。这是我看过中国最好的科幻小说,小说拥有非常独立的宇宙观、世界观和价值观,有强大的内核,看完之后,发人深省。”杨磊还提到,“我们一直坚持实景拍摄。《三体》剧组在全国大型转景一共有12次,差不多涉及到多个场景,横跨了大半个中国,我们觉得只有用真实的场景,才能最大化表达出写实的魅力。”研讨会现场作为《三体》的视觉导演,陆贝珂分享了自己的观点,“在进行创作改编的时候,每一个改编的内容还是以现实主义的视角进行创作,让观众觉得越写实越好。”陆贝珂表示,红岸基地、古筝行动、三体游戏这些剧中场景都尽可能在原著的基础上做现实主义还原。比如剧中的“古筝行动”,受条件限制无法前往实地拍摄,剧组团队就在全国各地到处寻找合适的拍摄场地,最后找到13处地点,通过拼接的方式再现了“巴拿马运河”那场重头戏。《流浪地球2》海报同样是刘慈欣的作品,不同于电视剧的展现方式,《流浪地球》编剧严东旭在活动现场分享道:“我们做了很多种创作尝试,但考虑到实际因素,当时电影导演理智地认识到,在一部电影里无法将小说里所有的场景内容都制作出来,所以最终敲定把小说划分成很多小块儿,通过选择小说中的一个段落,深化改编,进行集中展示。”严东旭认为,刘慈欣的作品提供来多种选择的可能,在改编创作的过程中要认真思考哪些更适合自己。科幻片创作难在哪里?编剧严东旭作为职业编剧,严东旭认为,从编剧层面上来说,整个剧本的创造过程中最难的莫过于把握电影的审美气质,“它需要一个自洽的逻辑让观众接受它。”为了让观众更易接受,严东旭表示,创作团队在剧本开发阶段,尝试使用跟中国观众、中国文化氛围更贴近的故事形式,联结观众的回忆,勾起观众的共情。严东旭提到,科幻作品作为一种舶来品,对于国内的影视创作者来说有一个所谓的“门槛”,也就是文化土壤。在他看来,科幻之于东方,就好比武侠之于西方,“对于科幻片的认识,不是一个系统的学习过程,它需要一种氛围。对于美国的创作者来说,他们从小沉浸在这个氛围里,很多概念对他们来说就像呼吸一样自然。未来当我们自己的科幻作品越来越多,这个门槛也就会低了。”对于“门槛”,导演杨磊认为第一件事要解决代入感,要让中国的观众相信自己的科幻,不能仅仅是拿来主义,被拿来主义的外衣所蒙蔽,“我们要从中国人自己的视角,把科幻那一部分放在地上来表达,而不是飘在空中,随便穿件‘外衣’来做科幻。”《三体》海报导演杨磊表示,如何将小说里的潜台词表达出来是拍摄过程中的一个难点。比如剧中最后的那场漫天蝗虫的戏份,不是仅让演员把台词表达出来就可以,“我们是希望用这种大面积的打不死的蝗虫来向观众传达画面外的感受,用虫子隐喻人类坚强的生命力。”此外,杨磊认为拍摄过程的另一个难点是制作的问题,其一是资金,其二就是对完整电影工业链条的依赖。“我们的整个‘古筝行动’拍摄过程十分复杂,一旦采用了计划工序,就不能回头,因为没有钱可以支撑从头再做,每做一步都要往后看10步,甚至20步,去判断其实施的可能性,只要开始了,就得一步步做下去。”在电影《流浪地球2》中,特殊道具的制作方是一家来自东莞的公司——东莞市科恒手板模型有限公司。其项目负责人田顺表示,科幻片中的道具是市场上无法买到的,但它也是基于现实条件制作的,它需要由产品设计的想法,变成二维的设计,再通过软件变为三维的模型,最后再把道具变为实物,它中间耗费的人力、物力、时间成本是很高的。未来科幻片需要什么?对于这个问题,编剧严东旭笑着坦言,第一是“钱”,做科幻片需要资金的支持,有了资金支持才能有进行下去的保障;第二是创作者要多写多拍,多做更多更大胆的尝试,让科幻片多起来,成为常态。“不要觉得只有一个创作方向,也不要管是硬科幻还是软科幻,当有一天观众不在只


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