在电影和游戏中,出现的时空之门或者虫洞常常是以平面的方式体现出来。如下图片。
特别是还有一些凭空出现的空间门,例如复仇者联盟4里面的最后大决战时,复仇者援军通过无数空间门达到战场。
事实上,物理学家认为,虫洞的形状应该是球形的,因为我们生活在3D宇宙中,因此虫洞的开口必须是3D球形的,而我们宇宙的3D空间很可能必须通过4维空间折叠才能连接3D空间内的不同区域。
如果光线能够穿过虫洞,虫洞开口看起来应该如下图:
但无论如何,我们都无法穿过像小说电影和游戏中那样小的虫洞,因为空间曲率产生的潮汐力会破坏我们的身体,甚至是原子。因此我们需要一个非常大的虫洞,以避免空间曲率破坏我们的身体。
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