静态图像与动态电影插画漫画大不同

你会画插画,也爱看漫画,

但你有偶尔思考过:

这两种形式到底有什么不同?

它们是怎样带给你独特艺术感受的?

大家好,我是cici~在鲸字号的漫画课程担任导师已经三年了。许多有插画基础的同学在初接触漫画创作时,都会有短暂的迷茫,无法很好的理解和转化这两种艺术表现形式。

所以今天的课外小讲堂,我总结梳理了这两者的概念和特点,帮你更好的认识插画与漫画~

“插画是静态的”

我们常见的杂志封面内页,绘本,诗歌配图,小说配图,都是将文字内容,故事或思想以视觉化的方式呈现。这个时候的插画都是有明确的要求和内容需要插画师去呈现,是根据文字对一个静态对场景和内容进行视觉的转化。

杂志插画

书籍封面插图

插画内页童书封面

比如为一部小说或者绘本做插画配图,需要呈现画面的文字段落已经在那里,插画师需要根据故事背景为这一个片段做场景和人物设计,用构图、光影、氛围来转化故事中的情节和戏剧张力,确切地表达文字的内容。这个时候我们的思考比较倾向于风格色调与内容的匹配。

诗歌插画

童书插画

比如电影海报,杂志封面,包装插画等,需要按照客户的需求设计画面中出现的元素和风格,去配合产品和受众。

包装插画

内页插画

“漫画是动态的”

简单来说,把固定的完整场景一个一个裁切下来放进一个个分镜格子里面,像动画片和电影一样讲故事,就是漫画。

比如一个完整的插画本身是一个运动着的画面静止不动的样子,分镜要做的就是把它前前后后的运动轨迹都画出来,就像动画电影脚本一样。这个画面里面会藏着好多的隐藏故事,细节和对白,漫画就可以有机会做到把他们一一的呈现出来。

相较于插画,在创作漫画的时候是需要更多感性和投入,有时候需要把自己代入故事的环境和情节,就像演员,又像导演。

在故事里面去感受主人公的情感,才能体会他们在面对不同情况下会做出的动作表情和反应,对文字对生活的理解力和感知力都会进入作品中,同时又要站在上帝视角统筹安排整个故事情节的安排,加强主题的表达。

如果是为文学作品创作图像小说又会增加一些难度,因为文字对人物场景的描述有时候是很少甚至很抽象的,它背后隐藏的一整个世界,都需要我们去用图像填满。

比如下面这张分镜:作为第一个情节,我需要设计安排视角如何进入画面,为这个故事选择一个最恰当的开场。

我的选择是从层层树影树枝中穿过,慢慢显现主角的出场。

选择会有很多,但是最好的只会有一个。包括小说情节一句话的文字,在镜头上我需要很多个去呈现才能使故事的背景环境更立体,连贯,身临其境。

而这张分镜需要表达的是:五个小孩的化身,从天而降。

他们怎么化身,怎么降落,降落的姿态以及位置关系,我们要画的是这个变化的过程。所以一句话包含的信息和背后可发挥的空间是非常大的。这是一个综合的东西,如果对故事内核理解不够就没办法在它的基础上再创作。

“插画与漫画?”

漫画有格子,插画没格子,这大概是最明显的区别。但很多时候所有的艺术形式都没有完全明确的边界,从分镜里面单拎出一个格子的画面,也可以作为独立的插画作品。

很多绘本有穿插漫画分镜,有的漫画书中也有很多完整的插画。不管是什么表达方式,更重要的是知道自己要表达什么。

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